전체 글(16)
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Content-Security-Policy
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Headers/Content-Security-Policy/upgrade-insecure-requests CSP: upgrade-insecure-requests The HTTP Content-Security-Policy (CSP) upgrade-insecure-requests directive instructs user agents to treat all of a site's insecure URLs (those served over HTTP) as though they have been replaced with secure URLs (those served over HTTPS). This directive is de..
2020.08.27 -
4. War battles tutorial
이 Tutorial은 작은 게임 구조를 만드는데 필요한 단계를 진행합니다. Defold에 대한 어떤 사전 경험도 필요하지 않지만, 만약 당신이 Lua, Javascript, Python 또는 이와 비슷한 곳에서 프로그래밍을 했다면, 그것은 도움이 될 것입니다. 당신은 빈 프로젝트부터 시작하지만 우리는 당신을 위해 필요한 Asset들을 추가했다. 빌드 및 실행(또는 메뉴에서 Project build Build)을 선택하여 프로젝트가 비어 있는지 확인할 수 있다. 이것은 게임을 시작할 것이고 당신은 검은 화면만 볼 수 있을 것이다. Draw the game map 게임에는 설정과 지도가 필요합니다. 지도는 타일로 만들어질 것이고, 모자이크처럼 모아진 작은 이미지들은 더 큰 이미지로 만들어질 것이다. Defo..
2020.06.22 -
3. Colorslide tutorial
Colorslide 게임 튜토리얼에 오신 것을 환영한다. 기존 멀티 레벨 모바일 게임에 간단한 GUI 흐름을 추가하는 과정을 안내한다. 당신이 에디터를 잘 알고 있다고 가정한다. 그렇지 않다면, 저희의 매뉴얼과 초급 자습서를 확인해 보십시오. 이 자습서의 출발점은 이 프로젝트다. 여기에는 필요한 모든 것이 포함되어 있다. - 모든 벽돌의 색상이 자신의 타일과 일치 할 때까지 플레이어가 타일 판에 색깔의 벽돌을 밀어 넣는 단순하지만 완벽하게 플레이 가능한 게임. - 4 가지 예시 레벨이 포함되어 있습니다. 그들은 다양한 난이도를 제공한다. - 각 레벨은 자체 컬렉션에 내장되어 있습니다. 타일 에디터를 사용하여 여러 레벨을 빌드 할 수 있도록 asset이 포함되어 있습니다. 아래와 같은 기능을 구현한다. -..
2020.06.18 -
2. Movement tutorial
키보드 입력을 할 때 자연스럽게 움직이는 플레이어 제어 우주선을 만드는 단계를 안내합니다. 이 학습서를 완료하면 다음 질문에 대한 답을 알게됩니다. 벡터 란 무엇입니까? 벡터를 사용하여 위치, 속도 및 가속도를 나타내는 방법은 무엇입니까? 이것을 사용하여 실험하고 더 발전시킬 수있는 게임 프로토타입을 만드는 방법은 무엇입니까? 속도 및 가속도와 같은 물리학 개념에 대한 기본적인 이해가 있다고 가정합니다. Lua 프로그래밍에 대한 기본적인 이해가 필요합니다. 이 프로젝트는 미리 준비되어 있으므로 귀찮게 할 설정이 없습니다. 게임을 실행하여 작업해야 할 사항에 대한 개요를 얻으십시오. 여기에는 애니메이션 우주선과 배경 그래픽이 포함됩니다. 화살표 키와 마우스 클릭에 대한 입력이 설정됩니다. 스크립트가 첨부 ..
2020.06.18 -
1. Walking astronaut tutorial
이 초보자 자습서에서는 플레이어 입력을 캡처하고 캐릭터를 움직이고 애니메이션으로 만드는 방법을 배웁니다. 그 과정에서 Defold의 핵심 구성 요소 인 게임 객체, 컴포넌트 및 컬렉션에 대해 소개합니다. 이 튜토리얼 프로젝트에는 필요한 모든 Assets이 사전 설정되어 있습니다. Project > build(Ctrl + b)를 눌러서 확인 기동 시켜보세요. "/main/main.collection"을 여십시오. 에디터에 보이는 것은 Collection 파일입니다. Defold 엔진이 시작되면 "game.project" 설정 파일에 지정된대로 부트스트랩 컬렉션을 로드 합니다. 이 특정 컬렉션 파일은이 프로젝트의 부트스트랩 컬렉션이므로 게임을 실행할 때 그 내용을 볼 수 있습니다. 이 컬렉션에는 두 개의 게..
2020.06.18 -
8. Import 2D graphics
Defold는 2D 게임에서 자주 사용되는 많은 종류의 시각적 부품을 지원한다. Defold를 사용하여 정적 및 애니메이션 스프라이트, UI 컴포넌트, 입자 효과, 타일 맵, 비트맵 글꼴 및 Spine 애니메이션을 만들 수 있다. 이러한 시각적 컴포넌트를 생성하기 전에 사용할 그래픽으로 이미지 파일을 가져와야 한다. 이미지 파일을 가져오려면 컴퓨터의 파일 시스템에서 파일을 끌어다 Defold 편집기 자산 창의 적절한 위치에 놓으십시오. Defold는 PNG 및 JPEG 이미지 형식의 타입을 지원한다. 다른 이미지 포맷은 사용하기 전에 변환되어야 한다. Creating Defold assets 이미지를 Defold로 가져오면 Defold 특정 자산을 생성하는 데 사용할 수 있다. Atlas Atlas에는 ..
2020.06.17